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謹賀新年 2009/01/01/07:52:23 No.663
魔都 渡   
い〜〜〜〜ち!
Re:謹賀新年 2009/01/01/07:55:26 No.664
空木 驪竜  
にorz
Re:謹賀新年 2009/01/08/23:03:07 No.665
山平(Sanpei)   
さ…<(・o・)山平〜です(・o・)>

夏コミ 2008/06/07/09:50:22 No.660
山平(Sanpei)  
ガーン、受かってしまいました。
年明けに着手したとたんに、原因不明のエラーで止まった後、そのまま放置したままなんですよね>新作

ともかく何とかしないといけませんね。(^^;;
Re:夏コミ 2008/06/08/11:14:00 No.661
空木 驪竜  
放置状態ですみませぬ〜
実は今、まったく別の活動をしていてそっちで忙しいのです。
こちらとは全く関係のない活動ですのでここには書きませんが、山平さんにはお世話になるかもなので、後日メールにてお知らせします。
その際はよろしくお願いいたします。
Re:夏コミ 2008/06/22/23:38:54 No.662
山平(Sanpei)  
はぁ〜い。
・・・その際はチケット要りますか?

キョロ (T∇T Ξ T∇T) キョロ 2008/06/01/08:14:07 No.658
山平(Sanpei)  
19999Hit!
削除済み 2008/06/01/08:14:22 No.659
山平(Sanpei)  
この記事は削除されました。

ひさびさ 2007/09/19/00:00:38 No.656
山平(Sanpei)   
い〜〜〜〜ち
Re:ひさびさ 2007/09/22/02:32:29 No.657
空木 驪竜   
に。
ご無沙汰です。
更新が滞っていて申し訳ありません。
色々と考えてはいるのですが中々……。
近々、爆安でPC新調を計画中です。

エクストラ登録出来! 2007/03/03/14:43:28 No.654
空木 驪竜   
お待たせしました。
なんと、92-124まで33面増量!
例によって、最短手数などの登録ミスを発見したら報告してください。

あと、魔都作成面は検証する暇がなかったので、とりあえず今回は「Q」も含めて保留。
「積み木」はt_ymgchさんの意向で没面になりました。
プレイしたい方は掲示板からデータを拾ってください。

ほかの登録に際しての変更点詳細は後日書きます。
Re:エクストラ登録出来! 2007/03/06/01:36:34 No.655
魔都 渡   
でかした!>空木

とうとうExtraも100面を超え、感無量です。。。
はふぽんさん、t_ymgchさん、ありがとうございます!
がんばって解いてみます。

また、投稿お願いしま〜す!!!(エンドレス(汗))

段々畑(改訂版) 2007/02/26/18:36:32 No.649
魔都 渡   
魔都です。段々畑に別解が生じてしまいました。
力技で解くことができて、しかもそれが最短手順になってしまいます。
申し訳ありませんが差し替えをお願いします。

今度こそは大丈夫!・・・だといいんですが・・・
Re:段々畑(改訂版) 2007/02/26/18:37:17 No.650
魔都 渡   
段々畑2です。
※さらに修正しました(3/1)
Re:段々畑(改訂版) 2007/02/26/18:38:16 No.651
魔都 渡   
FILE 651_1.zip
段々畑の2セットファイルです。
Re:段々畑(改訂版) 2007/02/27/08:53:58 No.652
空木 驪竜   
金曜から土曜にかけて面検証&Extra登録予定。
しばし待て。
Re:段々畑(改訂版) 2007/03/01/00:22:21 No.653
魔都 渡   
申し訳ございませんが、また別解が生じてしまいましたので、修正いたしました。
上の面データは差し替え後ですので、ご注意ください。
どうぞよろしくお願いいたします!

何度も変更、スマン!>空木

段々畑2 2007/02/21/01:59:18 No.644
魔都 渡   
段々を増やせるかも?という信念のもと、作成してみました。冗長と取るか、面白いと取るか。皆様のご感想が聞けたら幸いです。
(最短手順で解くことを目的にプレイすると面白く感じると思うのですが・・・)

また連作の意味があるのかないのか?(解き方がほとんど一緒なので)悩んでいます。ご意見、お待ちしています。。。

しかしここまで面が大きくなると、下の壁を使った別解が出そうで怖い・・・一応検証したので、ないと思うけど・・・

P.S.
お〜い空木、生きてるか〜?EXTRA登録頼む〜!

雫(改々訂版) 2007/02/21/02:03:07 No.645
魔都 渡   
いろいろありましたが、結局こういう形に収まりました。少し紛れも入れたので、手数もちょっと増えました。

これでよろしく!>空木
2つのファイルです。 2007/02/21/02:07:57 No.646
魔都 渡   
FILE 646_1.zip
「段々畑2」と「雫」の面データです。
Re:段々畑2 2007/02/21/06:37:07 No.647
空木 驪竜   
はいはい、Extraちょっと待っとって。
未登録面が多すぎて収録順で悩んどる。
差し替えもあるし。
Re:段々畑2 2007/02/21/22:16:11 No.648
魔都 渡   
おお、久しぶり>空木

「雫」改々訂版、改訂したので(うっ、複雑・・・)これでよろしくです。

段々畑 2007/02/14/00:47:53 No.642
魔都 渡   
ご無沙汰してます。皆さんお元気ですか?
今回は仕事中に、なぜかポンとアイディアが浮かんだので、ない時間の中で面作成してみました。

「ハノイの塔」のように、何度もオブジェクトを組み替えると解けるものをと思い、試行錯誤の末、何とか実用レベルまでこぎつけました。難しくはないと思いますので、ぜひプレイしてみてください。

よろしくお願いいたします!

P.S.
早くt_ymgchさんの面をプレイしたいので、EXTRA登録求む>空木
Re:段々畑 2007/02/14/00:48:30 No.643
魔都 渡   
FILE 643_1.zip
「段々畑」の面データです。

初めまして 2007/02/01/00:35:19 No.640
旅烏  
初めまして、パズルゲームをこよなく愛する旅烏と
申します。さっそく質問なんですが、
EXTRAステージはどうやったらプレイできるの
でしょうか?あれこれ四苦八苦して、何とか全面クリアしたので、是非ともプレイしてみたいです。

それにしてもステージ49「カニさん天国」の難度は
相当ですね。あの葉っぱを利用することが分かった
ときは目からウロコが落ちました。その後、ギャリック砲でカニを撃墜するのも快感です。あと個人的には
45面が一番苦労しました。

楽しいと思ったのは47面の
「九州」(しかも阿蘇、雲仙、霧島?に花が咲いている
のも面白い演出ですね)、ラストステージなどですね。
もっとやり込みたいと思います。できたら、投稿
ステージも考えてみたいです。

それでは、ぶしつけながら失礼します。

PS
もし宜しければ、自分のHPでプレイして面白いと「感じたパズル作品にリンクを貼っているのですが、
正式な許可をお願いします。
Re:初めまして 2007/02/01/07:22:00 No.641
空木 驪竜   
旅烏さん、はじめまして。
QulippのPlay&ご紹介、ありがとうございます。

さて、ご質問のExtraのやり方ですが、
メニューからOptionのDownloadを実行してください。
すると、ステージデータをサイトからダウンロードしてきて、Extraが選択できるようになります。
ダウンロード中は一時的に画面が止まってしまいますが、あせらずしばらくお待ちください。

また、Extraは好きな面からプレイできます。
難易度もバラバラに入ってますので、Recordの手数などを参考に、簡単そうな面から挑戦するのをおすすめします。

それでは、よろしくお願いいたします。

P.S.
リンクは大歓迎です。
ありがとうございます。

カージオイド 2007/01/06/17:07:10 No.635
t_ymgch   
葉よりもちょっとだけ花の多い面。その二。

虫食いの浮いた頓知面です。
「カージオイド」
Re:カージオイド 2007/01/06/17:09:32 No.636
t_ymgch   
「カージオイド2」です。
Re:カージオイド 2007/01/06/17:10:45 No.637
t_ymgch   
FILE 637_1.lzh
「カージオイド」のセットのファイルです。
Re:カージオイド 2007/01/07/22:56:17 No.639
空木 驪竜   
1は130手。
出だしちょっと手間取りましたが後はすんなり。
印象より簡単に感じるのは、虫食いがデザイン上の存在感の割に活躍しないからでしょう。

で、2へ……まだ解けてません(涙
こっちは印象より難しいです。
あとで再挑戦だ!!

P.S.
タイトルかっこいいです。


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